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無限航路 Infinite Space 5 その10 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 18 58 ID 61N3dx5a 900 その書き込み忘れるなよ 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 19 58 ID a6MvA/Jz戦闘シーンはリングオブレッド思い出した 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 20 58 ID dC/VhRB1しかしウォーニングとかライーザとかスタークルーザーとかタイムスリップしたみたいだ(^ω^;) 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 22 01 ID 2CSLIH9PもしトゥルーEDが有ったら俺笑う 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 23 42 ID 4zn5h0Qoもういいよ、 面白い、面白くないは個人的感覚なので考えない ロリキャラがいて仲間になるかならないかで購入を決める 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 23 49 ID mriNU7YCプラチナゲームスの一発目だから気合い入ってると信じたいが 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 25 45 ID ki6Eog3G 902 白兵戦仕掛けてくる敵艦に予め機雷をばら蒔いておけるの? 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 26 23 ID 2CSLIH9P 905 ショタキャラだったら確実だぞぉ 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 29 53 ID DLC2v4ht単発とか言われるとウザいから 899 個人的にファミ通は、8点前後のものに神ゲーが多い気がする それより上のはむしろメーカーのマネーパワーをひしひしと感じる で、何点だった? 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 30 42 ID JFpbr29V今買ってきたが。 その店で無限航路買ったの俺が初めてだったようだ…微妙にテンション下がったわ 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 31 47 ID KCvgbiyr 910 知らない人多いっしょw 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 33 28 ID uPVtoRN3セーブして、何日か経ってからゲーム再開した時に、 次にどこに行けばいいか分からなくなりそうで怖い。 クエスト情報とかのログ確認出来ないから 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 33 57 ID /WM5XU7Y信じてない奴ほど気にするよな 点数とか アホじゃね? 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 35 53 ID 61N3dx5a9 9 8 8 わりと不満点はかかれてるのに なぜか高得点 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 39 32 ID +6fZTag+白兵戦いそがしー デススターっぽいところでこっち1300人、あっち600人でも負けそうになったわw 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 42 25 ID DLC2v4ht聞くより自分で調べた 9、9、8、8 まあいいとこじゃないか 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 45 25 ID XOqFTkj8序盤の説明不足と単調さを耐えれるかじゃないかね 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 46 08 ID TyAJzXxT3章の連戦が辛すぎるw 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 46 12 ID NM2E/RgHガノタでスマンが、wikiに載ってる戦艦の大きさが本当だとすると、 ドゴスギア級やグワダン級どころじゃない程大きいんだが・・・ クルーの数がどんだけ必要なんだよ!? ガンダムに登場する戦艦の参考画像 http //uproda11.2ch-library.com/181737eZt/11181737.png 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 46 34 ID COXha2oBやべぇ今4章の蜘蛛の巣攻略戦なんだが詰んだかも 改造できない状態で3連戦はキツい・・・ボスに着く時にはもう2隻しかいないぉ 通常ばっかしてくるし艦載機飛ばしてくるし勝ち目ねぇwwwww 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 46 51 ID /WM5XU7Yいやいや、宇宙が好きかどうか、だ 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 47 08 ID smnB7D2jAmazon発送メール遅いよ!何やってんの! 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 48 06 ID BNlQvUp0チャプター7 プレイ時間21時間 ここまで来てもまだまだ、て感じだ。 ストーリー展開・進め方などから、一年クールのアニメくらいの量のシナリオっぽい 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 49 04 ID qlX/FEg2 919 な~に、街一つ余裕で入る戦艦なんて序の口だよ 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 49 32 ID yvVp45ei 919 なぁに、1キロ越えなんてよくある事だ 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 49 49 ID XKC1wOZ3このゲームはGBのセレクションとか猫の奴(名前忘れた)とかと同じ感じがする もっとも猫の奴(名前忘れた)は良げーだったな 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 50 05 ID /WM5XU7Y前日ですでに21時間ってどんだけ暇人なんだ うらやましいぜ 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 50 15 ID fJU3dWWh 923 で、シナリオはどうなのよ? 個人的見解でいいので、感想聞かせてください。 Amazonが未発送状態でまだキャンセル可能ってのがね・・・なんとも迷いまくりで。 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 50 36 ID ZYPixM64 920 みんな知らないみたいだけどさ、航行中に右下の所タッチしたら引き返せるぜ。 だから1戦かます→引き返す。とくり返せばいいよ 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 54 21 ID COXha2oB 929 ネ申 ありがとうありがとうまじでありがとう 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 56 06 ID nIMWIQ2C戦艦の名前変更できる? 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 58 43 ID TyAJzXxT 931 無理 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 58 45 ID nMVon7YNえーい、零時売りGEO早く売ってくれい 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 59 29 ID nIMWIQ2C 932 マジか サンクス 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 59 36 ID T+SH8WCE俺もGEOいってこノ 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 59 49 ID TgNYSgD1 931 造船時に決める。あとで変えるのは今のところ出来ない。 937 :933:2009/06/11(木) 00 03 56 ID U4uHgeyu買った買った、寝だめもしたし有給取ったし朝までやるぜ! 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 08 20 ID n8ZZpBdj 923 7章!? 早っ! ていうか、それでまだまだな感じなんか。 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 08 44 ID C5NpN0xP尼の配送予定では13日だってさ…ハハハ 勝手に分割にするのやめてくんないかなぁ 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 09 47 ID BZ/J1pS3COMMAND?3 003 102 *** 303 011 *** 201 303 *** COMMAND?1 WARP COURSE?5 WARP FACTOR? こんなのを想像したら駄目ですか、そうですか 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 10 17 ID gaw9iZE9ヒューベリオンで全長1キロくらいだったな 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 10 29 ID n8ZZpBdj 950、次スレ頼むよ! 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 10 29 ID 2QQtmDX5寝取られありだと・・・本気? 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 10 34 ID dhSUXcE1取り敢えずチャプター証明写真(ネタバレ的情報なし) ttp //imepita.jp/20090610/858900 8日夕方に買ってきて2時間半、昨日に6 時間、今日残り、て感じで廃プレイ。明日からは12時間仕事が入ってるんで抜かれるだろう 928 ここまでの展開は、ちゃんとした人が書いた青春アニメというか。 萌えは控えめで燃えは要所でしっかり見せてくる。先々のドラマを感じさせてくれる伏線もある。 取り敢えず俺的に今日ぶっ通しでやるだけの求心力はあった 少しだけ語ると、NTRはまだここまでではない。話半分だろう。 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 12 24 ID PY7SGDGO 944 そんな時間かかるかな?俺14時間でチャプター8まできたけど 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 12 31 ID Sljy+mV+海賊野郎め死んでも許さん 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 13 50 ID kygNveDE太正時代につくられた空中戦艦に全長8000メートルのがあったな 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 16 05 ID D5sW0kor 947 2になったら輪切りにされたやつですねw 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 18 06 ID dhSUXcE1 945 途中、船員の取りこぼしがないように、攻略済みの場所をグルッと回ったり、モジュールと戦艦構成に凝ったりしたからな…… あの親子とか危うく見逃すところだったし…… 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 19 23 ID Sljy+mV+そういやチェルシーからヤンデレ臭がするのは俺だけか 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 23 52 ID PY7SGDGOどうしてもシュベインさんが「うま味紳士」の人にしか見えない・・・ 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 26 13 ID gKyAmHfPシュベインは松尾スズキがモデルに違いない。 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 27 57 ID 2Zpo135Mやっと艦載機が使えるようになった、みんな早いな 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 29 52 ID GJSCs3f3 949 やっぱりその手の、しなくていい手順をきちんと踏んでいかないと 仲間にならないキャラがいるか 面倒だから取りあえず1回目は雑に遊ぶとするか 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 32 16 ID U4uHgeyu分岐もあるそうだしな、一周目は細いこと気にせず心の赴くままに往くが良いさ 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 33 53 ID SZ+P7D3zAmazon.co.jpからのお知らせ お客様からご注文いただいた 商品 を本日発送させていただきました。 ご注文の処理が完了しましたのでお知らせします。 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !! 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 34 09 ID 2Zpo135M格納庫が設置出来る船ってどうやって見分ければいいんだ 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 34 27 ID SPd6WSljまあなんだ 結局まだ誰も青年にはなってないんだな ・・・先は長そうだ 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 34 33 ID P5HjhANiジェロウって学者仲間にしたあと どこいけばいいんですか 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 37 24 ID N4CTqhkP次スレ 無限航路 Infinite Space 5 (実質6) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244465949/ 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 38 41 ID DxyAAGUSクルーのメンツはプレイヤー毎に結構変わってきそうな感じか 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 41 53 ID sLKXTIEhこのゲーム買うと 統合作戦本部長兼宇宙艦隊司令長官になれますか? 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 43 22 ID vQrmsekwどっちかっていうと、その真逆なんじゃないか?<艦隊司令 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 43 47 ID dhSUXcE1艦購入画面の右上に情報のページ切り替えボタンがある。其れを押すと…… 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 44 18 ID gaw9iZE9独立愚連隊になれますよ 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 45 00 ID PY7SGDGO 957 船買うときR押せば分かるよ。このへん確かに不親切だな。ここに限らずこのゲーム全体にそういえるけど 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 46 01 ID sLKXTIEh 965 イレギュラーズみたいにはなれるのね 明日ビックで買ってくるか 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 47 00 ID 2Zpo135M 966 おお!気づかなかったww ありがとう 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 50 13 ID gKyAmHfPこのゲームは情報量が多すぎ。 何が何に影響してるか、理解するまでに時間がかかり過ぎて、 システムの奥深さに辿りつく前に疲れちゃう。 携帯機なんだから、引き算でゲームデザインして欲しいもんだ。 三年目企画の仕業か? それともディレクターの責任か? 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 52 16 ID rewQQDXV 969 逆に簡略化すると携帯機故にボリュームがないと言われるからな 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 52 39 ID H7XYG75823:08送信で尼発送メール着てた 明日には届くんだぜとおもったら佐川メール便だorz 最悪1週間遅れコースか(; ;) 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 53 47 ID vQrmsekw情報量多すぎどんとこーいだがなあ もともとそれをウリにしてるわけだしさ 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 55 28 ID 7TgwlZZt最初にそういうゲームだという話だったからな。今更「情報量多くてわかんねーよぅ」とか言ってるのは ちょっと情弱すぎるかと。 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 57 15 ID gKyAmHfPうーん、俺は少数派かなあ。 もうちょい簡略化した方が、各々の影響力が顕著に現れる分、 達成感も得られると思うんだが。 人それぞれな感じか。 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 57 24 ID mAuKki2Yあれか 生産(裁縫やら調理やら)がない大航海時代Onlineみたいなもん という認識でおk? そうなら買う 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 57 59 ID PY7SGDGOあー駄目だチャプター8の(多分)ボスどうやって勝つんだこれ 今回は途中抜けられない3連戦なうえ3戦目2隻で戦わなきゃならんし 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 00 58 22 ID MVicoCIrゲームデザインがなってねぇと指摘して悦に浸りたい 五年目企画だろw 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 00 47 ID RCfKYUZ4ちくしょー ヘラクレススルーしようと思ったのに発売日になった途端に欲しくなってきたやがった でも明日雨なんだよな・・・ 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 02 19 ID vQrmsekw 974 ああ、そういう意味か。なら納得する部分はあるなw ついでに少数派ってことは無いと思うぞ・・・w 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 03 27 ID gKyAmHfP 978 ヘラクレスってなんぞ? 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 06 12 ID wpzQwSjtヘラクレスの栄光ぐらいしかおもいつかん 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 06 36 ID gKyAmHfP 979 お、同志あらわる。 しっかしこれ、バランス調整担当した人、大変だったろうなあ。 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 06 53 ID /MWhLcQj仕様にボリュームかけるよりシナリオにどんどんボリュームかけてくれ 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 07 18 ID SPd6WSljわりと広い層に売りたいような広告展開をしてきたように思うんだが 出来てきたものは特にゆとりには不親切、高難易度、少なくとも序盤はつまらんと やたら尖った代物だったわけかね 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 10 03 ID /MWhLcQj説明書読まないのは30代以上っつー話もあるでよ 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 10 21 ID 7TgwlZZt 984 えー どう考えてもSF好きのごく狭い対象向けに作ってただろ。 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 10 49 ID HLB/FSaWで、シナリオはどう? ここ見てると萌え要素が多そうだけど。 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 11 01 ID SyJEPoZ3三章で戦艦買おうと思ってたが、道のりは険しいな…… 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 13 55 ID gKyAmHfP 984 多分、ユーザビリティみたいな部分は、 RPGの開発ノウハウの蓄積によって掴める感覚なんさ。 RPG初挑戦のチームゆえ、結果的に荒削りで尖った出来になったと。 けど、個人的にはそこが刺さるとこだったりするんだがw 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 15 10 ID AWL1CAl+ただ自キャラ強くするだけで馬鹿でもクリア出来るものを高難易度と呼ぶのはちょっと 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 17 54 ID wt1l5Ddlで、結局おもしれーのか? コレ? 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 18 39 ID gKyAmHfP俺は面白いよ。 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 19 30 ID mAuKki2Yスティングと似た香りを感じる 気がする 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 25 24 ID Sljy+mV+白兵戦むずいね 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 26 10 ID RCfKYUZ4 980 981 グリフォンマスクというキャラがいてだな・・・ まぁスレチなので流して 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 27 46 ID wt1l5Ddlファミ通のレビューだと 【平均プレイ時間】70h とか書いてたよね。。 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 32 41 ID H7XYG758次スレ 無限航路 Infinite Space 5 (実質6) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244465949/ 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 40 40 ID 6e4s8ZRo1000 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 41 23 ID ql+6LPU31000なら25万本売れる 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/11(木) 01 42 56 ID VQHUGYDc10000 名前 次:無限航路 Infinite Space 6 その1 前:無限航路 Infinite Space 5 その9
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クラン名:infinite mind リーダー:We_are_JDA 旗専門クラン 連携が高い
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BLASTER GATE(旧名:INFINITE BLASTER) BLASTER GATE(旧名:INFINITE BLASTER)概要 主な流れ BLASTER START1:BLASTER ENERGYを貯める 2:BLASTER TARGETを選択 3:BARRIER TRACKに挑戦 BLASTIVE RATE BLASTER TARGET 及び BARRIER TRACK リスト第34弾! ゆれる週刊ボルテ♥グラビア特集!&黒衣の天使、降臨…! (2015/09/17) (5曲) 第30弾! 週刊ボルテ超最新号!!神に仇なす、覚悟はあるか。 (2015/08/21) (4曲) (第20.5弾!) 無限爆発は止まらない―― 決着つけてやるアル!!!(仮) (2015/06/25) (3曲) 第16弾! 永遠に語り継ぐ物語を。―玉座は、もう、揺るがない。 (2015/04/01) (6曲) 第7弾! 歳末★年末★カウントダウン!今年ラストの挑戦状! (2014/12/26) (3曲) 第1弾! SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS 開戦ッ!! (2014/11/20) (3曲) (第42.5弾!) 究極週刊ボルテ 過去の帝国からの挑戦状 (仮) (2014/08/21) (4曲) 第39弾! 夏休み直前!スペシャル特別∞増刊号 (2014/07/18) (2曲) 第35弾! ボルテの特製 ア・ラ・カルト!! (2014/05/30) (5曲) 第33弾! ボルテだって★ごーるでんうぃーく! (2014/05/01) (4曲) 第29弾! 超激烈 超五傑 UPDATE 発動 !! (2014/03/20) (4曲) コメント 概要 このページは2014/03/20に実装された INFINITE BLASTER に関して記述するページです。 現在作成中につき、加筆修正を要します。 主な流れ EXCESSIVE RATEやPASELIを使用しSTANDARD STARTでBLASTER ENERGYを貯めるもしくはPASELIを使用しBLASTER STARTで開始 入手したい譜面・BLASTER TARGETを選択 専用ゲージで入手したい譜面に対応した既存の譜面・BARRIER TRACKに挑戦 この3段階を繰り返し、新たに隠された譜面難易度を解禁していくシステム。 BLASTER START PASELI専用モード。 BLASTER ENERGYの値に関わらずBARRIER TRACKのみ、必ず2曲プレー可能。 1曲目でTRACK CRASHになっても、2曲目のBARRIER TRACKが選曲できるようになっている。 ただし、LIGHT STARTやSTANDARD STARTよりもコストが高く(STANDARD START比で1.67倍ほど)、費用がかかる点は気を付ける必要がある。 しかしPACKET/BLOCK/TRACKを優先して手に入れたいプレイヤーには有意性の高いモードとなるだろう。 1:BLASTER ENERGYを貯める TRACK SELECT画面でレートスタイルをEXCESSIVE RATEに切り替えてプレーするか、 PASELIを用いてSTANDARD STARTでプレーすることでBLASTER ENERGYを貯めていく。 EXCESSIVE RATE時のプレーは、EFFECTIVE RATE時のプレーよりも高難度となるので要注意。詳細はシステムにて。 ONLINE PLAYでのLIGHT STARTだと1曲当たりEXCESSIVE RATE時で6.67%、 STANDARD STARTだと1曲あたりEFFECTIVE RATE時で1.33%、EXCESSIVE RATE時で8.00%、 Skill AnalyzerでのSTANDARD STARTだと1曲あたり3.33%のBLASTER ENERGYが得られる。 よって、LIGHT STARTよりもSTANDARD STARTの方が早くBLASTER ENERGYを貯める事が可能である。 なお、曲目や難易度、残EXCESSIVE RATEなどで得られるBLASTER ENERGYは変動せず、 ゲージが0による強制終了=TRACK CRASH時でも同様に得られる。 1曲あたりのBLASTER ENERGY上昇値をまとめると以下のようになる。 ()内の表記は%を分数に置き換えたもの。これが300まで貯まるとMAX=100%になる。 START方式 EFFECTIVE EXCESSIVE SKILL ANALYZER LIGHT START - 6.67%(20/300) - STANDARD START 1.33%(4/300) 8.00%(24/300) 3.33%(10/300) 2:BLASTER TARGETを選択 BLASTER ENERGYが100%まで貯まると自動的にBLASTERタブが出現し、次のTRACK SELECTではカーソルが移動している。 FXボタンを押してジャンルタブを切り替えることで通常の選曲をすることも可能。その際にBLASTER ENERGYは消費しない。 BLASTER TARGET選択後は必ずBLASTER ENERGYが0%になり、BLASTERタブも消失するため、再挑戦する場合は再度BLASTER ENERGYを貯め直す必要がある。 BLASTER START時だとBLASTER ENERGY量を問わずBLASTERタブに固定され、BLASTER以外のタブに移動することはできなくなるが、 撃破済みのBLASTER TARGETに再挑戦することが可能となっているほか、既に貯めているBLASTER ENERGYも一切消費されない。 3:BARRIER TRACKに挑戦 取得したい隠し譜面に対応した既存の譜面をプレーすることになる。 一部譜面はランダムで選出される(毎ステージごとに変わる)。 プレーの際にはBLASTIVE RATEという専用かつより高難度のレートが用いられる。詳細は下記にて。 IVより、複数のBARRIER TRACKが設定されているBLASTER TARGETは、任意のBARRIER TRACKを選択できるようになった トラック終了時のスコア等に応じてTARGET LIFEにダメージを与え、これを0にすることでBLASTER TARGETを取得できる。 この際TARGETに対して与えられるダメージは最小で500、最大で1000。 (TRACK CRASHでもダメージを与えられ、解禁することができる。CRITICAL+NEARが0=放置終了状態で与ダメージ500との報告がある) 与ダメージの算出計算式は 500+(スコア/20000)の説や、1000-(NEAR+ERROR*2)の説などがある。 上記の式はTRACK COMPLETE時のものであり、TRACK CRASH時は別の計算式があるとも考えられる。 ダメージの算出にはスコア、クリア時の残BLASTIVE RATE(TRACK CRASH時は0%)、NEAR+ERROR数、などの要因が計算に影響を与えている可能性がある。 またBLOCK/PACKETにおいてもステージボーナスとは個別かつ高いボーナスが得られる「ブラスターステージボーナス」や、 他のプレーヤーがINFINITE BLASTERに挑戦しマッチングした場合には「ブラスターマッチング」が付与される。 (ブラスターマッチングは通常プレー時にも発生しうる。) BLASTIVE RATE INFINITE BLASTER挑戦時にのみ用いられる専用のレート。 EXCESSIVE RATEやPERMISSIVE RATEと同様にTRACK開始時は100%からスタートする。ERROR毎に減少し、0%になったらTRACK CRASHする。 マッチング画面でのRATE表記は「B」となり、ONLINE PLAY時だと多色の枠線に黒背景で「B」、BLASTER START時だと多色の枠と虹色背景で「B」の表記となる。 ERROR時の減少量はPERMISSIVE RATEよりも大きく、TARGETのBARRIER RANKが大きいほど減少量が上昇する。 RANKによってはEXCESSIVE RATEよりもRATE減少幅が大きくなり、BARRIER RANKが3.0の場合、チップBT1個で12%減少となる。 8/21で追加されたBARRIER RANKが3.5以上の場合、NEARを出すだけでもRATEが減少していく。 なお、クリア時はSKILL ANALYZER時と同じく通常のクリアマークは付かず、UC時とPUC時のみクリアマークが付く。 BLASTER TARGET 及び BARRIER TRACK リスト 同一TARGETに対しBARRIER TRACKが複数ある場合、どれか1つがランダムでBARRIER TRACKとして選ばれて表示される。 1曲プレイする毎に再抽選されるが、同じTRACKが続けて選ばれて変化しないこともある。 BLASTER STARTでない場合、BARRIER TRACKを再抽選したければBLASTERタブから出て通常の曲を1曲プレーすればよい。 第34弾! ゆれる週刊ボルテ♥グラビア特集!&黒衣の天使、降臨…! (2015/09/17) (5曲) 2014/08/21、2015/04/01配信分と同様にリレー形式の解禁。 最初はDawn of AsiaのみがTARGETに出現し、 Dawn of Asia解禁後にINFINITY OVERDRIVEが出現というように表の上から1曲ずつ順番に出現する。 BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv LIFE RANK Dawn of Asia GRV 15 Dawn of Asia EXH 14 3500 3.5 éclair au chocolat EXH 13 4.0 EGG EXH 13 3.5 freaky freak EXH 14 3.5 Starlight Express EXH 15 3.0 INFINITY OVERDRIVE GRV 15 INFINITY OVERDRIVE EXH 14 3700 3.5 VISION EXH 13 4.0 SOUL EXPLOSION EXH 13 4.0 Double Universe GRV 15 Double Universe EXH 14 4000 3.5 caramel ribbon EXH 13 4.0 TRIGGER★HAPPY EXH 13 3.5 Onigo EXH 15 3.0 Gott EXH 15 3.0 Crack Traxxxx GRV 15 Crack Traxxxx EXH 15 4500 3.0 Daily Lunch Special (tpz Overcute Remix) EXH 13 4.0 Tomorrow Perfume (tpz Despair Remix) EXH 13 4.0 Tomorrow Perfume (C-Show Remix) EXH 14 3.5 PANIC HOLIC EXH 15 3.0 XROSS INFECTION GRV 16 XROSS INFECTION EXH 15 5000 3.0 AA BlackY mix EXH 15 3.5 Dynasty EXH 15 3.5 snow storm -euphoria- EXH 15 3.0 Max Burning!! EXH 15 3.0 第30弾! 週刊ボルテ超最新号!!神に仇なす、覚悟はあるか。 (2015/08/21) (4曲) プレイするにはveRtrageS(EXH)の解禁が必要。 BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv LIFE RANK XyHATTE GRV 16 XyHATTE EXH 15 4000 2.0 終点 EXH 14 4.0 ラクガキスト EXH 15 3.5 バンブーソード・ガール EXH 15 3.0 ΑΩ GRV 16 AΩ? EXH 15 4000 2.0 SPARKLING FANTASY EXH 13 4.0 False Cross EXH 15 2.5 Harpuia EXH 15 3.0 Preserved Valkyria GRV 16 Preserved Valkyria EXH 15 4000 2.0 Baby Sherry EXH 14 4.0 - dirty rouge - EXH 14 4.0 Scarlet Pinheel EXH 15 3.5 Blastix Riotz GRV 16 Blastix Riotz EXH 15 4000 2.0 朝色の紙飛行機 EXH 14 4.0 FLYING OUT TO THE SKY EXH 15 3.0 gigadelic(かめりあ s The TERA RMX)? EXH 15 2.0 (第20.5弾!) 無限爆発は止まらない―― 決着つけてやるアル!!!(仮) (2015/06/25) (3曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv LIFE RANK World Vertex GRV 15 World Vertex EXH 13 3600 2.5 Vindicator EXH 14 2.5 freaky freak GRV 15 freaky freak EXH 14 4500 2.5 tricky trick EXH 15 1.5 香港功夫大旋風 GRV 15 香港功夫大旋風 EXH 15 4700 2.5 GAMBOL(dfk SLC rmx) INF 14 3.0 第16弾! 永遠に語り継ぐ物語を。―玉座は、もう、揺るがない。 (2015/04/01) (6曲) 2014/08/21配信分と同様にリレー形式の解禁。 最初は線香花火 SDVX editのみがTARGETに出現し、 線香花火 SDVX edit解禁後にVISIONが出現というように表の上から1曲ずつ順番に出現する。 すなわち大宇宙ステージを解禁するには6曲全てを解禁しなければならない。 BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv LIFE RANK 線香花火 SDVX edit GRV 14 線香花火 SDVX edit EXH 11 2000 3.0 éclair au chocolat EXH 13 3.0 concon (picom n bass rmx) EXH 13 3.0 Dawn of Asia EXH 14 2.5 freaky freak EXH 14 2.5 VISION GRV 14 VISION EXH 13 2400 3.0 SOUL EXPLOSION EXH 13 3.0 INFINITY OVERDRIVE EXH 14 2.5 éclair au chocolat GRV 15 éclair au chocolat EXH 13 3200 3.0 線香花火 SDVX edit EXH 11 3.0 freaky freak EXH 14 2.5 Ganymede kamome mix EXH 15 1.5 tricky trick EXH 15 2.0 EGG GRV 15 EGG EXH 13 3700 3.0 EOS -INFINITE EDIT- EXH 13 3.0 Dawn of Asia EXH 14 2.5 Starlight Express EXH 15 2.0 Borealis EXH 15 2.0 Absurd Gaff GRV 15 Absurd Gaff EXH 15 4100 2.5 ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ EXH 15 2.0 BLACK or WHITE? EXH 15 2.0 大宇宙ステージ GRV 16 大宇宙ステージ EXH 15 5000 2.5 Space Diver Tama EXH 13 3.0 Goodbye-bye Planet EXH 14 3.0 crazy cinema story EXH 14 3.0 Black Emperor EXH 15 2.0 第7弾! 歳末★年末★カウントダウン!今年ラストの挑戦状! (2014/12/26) (3曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv LIFE RANK 少年は空を辿る Prog Piano Remix GRV 15 少年は空を辿る Prog Piano Remix EXH 14 3500 2.5 Hustle Beat!! EXH 14 2.5 音楽 -壊音楽 mix- EXH 15 2.5 音楽 -resolve- EXH 15 2.5 カミサマネジマキ GRV 15 カミサマネジマキ EXH 14 3700 2.5 イカサマライフゲイム EXH 13 2.5 六兆年と一夜物語 EXH 14 2.5 人生リセットボタン EXH 14 2.5 Xepher Light and Darkness Dragon Remix GRV 15 Xepher Light and Darkness Dragon Remix EXH 14 4600 3.0 曾根崎心中 EXH 14 3.0 デッドボヲルdeホームラン EXH 14 3.0 第1弾! SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS 開戦ッ!! (2014/11/20) (3曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv LIFE RANK サイバーサンダーサイダー GRV 14 サイバーサンダーサイダー EXH 13 2800 2.0 cloud EXH 12 2.5 TRIGGER★HAPPY GRV 15 TRIGGER★HAPPY EXH 13 3600 2.5 OVERDRIVERS EXH 14 2.0 Double Universe EXH 14 2.0 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) EXH 14 2.0 PANIC HOLIC GRV 15 PANIC HOLIC EXH 15 4500 2.5 U.N.オーエンは彼女なのか?(TO-HOlic mix) EXH 15 2.0 Crack Traxxxx EXH 15 2.0 Tomorrow Perfume (C-Show Remix) EXH 14 2.5 (第42.5弾!) 究極週刊ボルテ 過去の帝国からの挑戦状 (仮) (2014/08/21) (4曲) 表の記載上1譜面あたり3曲課題曲があるように見えるが、実際は4曲共に12曲からランダム選曲。 なお、KAC2012オリジナル楽曲コンテスト(BOOTH第18、19弾)の12曲が候補となっている。 この4曲はリレー形式の解禁であり、最初はGottのみがTARGETに出現し、 Gott解禁後にDynastyが、Dynasty解禁後にcroiXが、croiX解禁後にMax Burning!!が出現する。 BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv LIFE RANK Gott INF 15 線香花火 SDVX edit EXH 11 3500 3.0 VISION EXH 13 3.0 éclair au chocolat EXH 13 3.0 Dynasty INF 15 EGG EXH 13 4200 3.0 TRIGGER★HAPPY EXH 13 3.0 Absurd Gaff EXH 15 2.0 croiX INF 15 PANIC HOLIC EXH 15 5000 2.0 Gott EXH 15 2.0 Dynasty EXH 15 2.0 Max Burning!! INF 16 croiX EXH 15 5500 2.0 大宇宙ステージ EXH 15 1.5 Max Burning!! EXH 15 1.5 第39弾! 夏休み直前!スペシャル特別∞増刊号 (2014/07/18) (2曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK候補 難易度 Lv LIFE RANK チルノのパーフェクトさんすう教室 INF 14 チルノのパーフェクトさんすう教室 EXH 13 3200 3.0 やばいつよくてあたまいいあたいのうた EXH 14 1.5 Cirno Break EXH 14 1.5 Distorted Floor INF 15 Distorted Floor EXH 14 3600 3.0 Booths of Fighters EXH 15 1.0 第35弾! ボルテの特製 ア・ラ・カルト!! (2014/05/30) (5曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK 難易度 Lv LIFE RANK ってゐ! ~えいえんてゐVer~ INF 14 ってゐ! ~えいえんてゐVer~ EXH 12 1500 1.5 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 INF 15 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 EXH 14 2500 2.0 ALBIDA Powerless Mix INF 15 ALBIDA Powerless Mix EXH 13 2800 2.5 TYCOON INF 15 TYCOON EXH 14 3200 2.5 Ganymede kamome mix INF 15 Ganymede kamome mix EXH 15 4250 3.0 第33弾! ボルテだって★ごーるでんうぃーく! (2014/05/01) (4曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK 難易度 Lv LIFE RANK 六兆年と一夜物語 INF 14 カミサマネジマキ EXH 14 2400 1.5 ナイト・オブ・ナイツ INF 15 最終鬼畜妹フランドール・S EXH 15 3200 2.0 AA BlackY mix INF 15 AA BlackY mix EXH 15 3200 2.5 FLOWER REDALiCE Remix INF 15 FLOWER REDALiCE Remix EXH 15 4250 3.0 第29弾! 超激烈 超五傑 UPDATE 発動 !! (2014/03/20) (4曲) BLASTER TARGET 難易度 Lv BARRIER TRACK 難易度 Lv LIFE RANK 月に叢雲華に風 INF 14 月に叢雲華に風 EXH 13 1500 1.5 caramel ribbon INF 14 caramel ribbon EXH 13 2300 2.0 天ノ弱 INF 15 天ノ弱 EXH 13 3200 2.5 冥 Rockin SWING REMIX INF 15 冥 Rockin SWING REMIX EXH 15 4250 3.0 コメント 暫定的にコメント欄を設けます 各種情報などのコメントについてはこちらへどうぞ 天ノ弱のLIFEおかしくない? -- (名無しさん) 2015-01-07 09 59 18 ↑ 修正しました -- (名無しさん) 2015-01-07 10 04 28 サクリフのバリアランクって幾つだろう -- (名無しさん) 2015-01-07 20 45 40 チルパのinf -- (名無しさん) 2015-04-13 19 46 33 欲しかった -- (名無しさん) 2015-04-13 19 47 19 ↑3 判明しましたので追加しました -- (名無しさん) 2015-04-15 07 34 28 亀リミと花リミのBARRIER RANKが高すぎて全く或帝滅斗に近づけないんだが... -- (名無しさん) 2015-05-06 21 55 41 課題曲にある黒白や黒帝は解禁してなくても出現するの? -- (名無しさん) 2015-05-07 06 04 33 ↑ダブルユニバース出した覚えないのにこの前バリアトラックにあったから多分出てくる -- (名無しさん) 2015-05-07 12 52 46 情報提供感謝します -- (名無しさん) 2015-05-07 19 23 59 この無駄に金がかかるシステムなんとかならんのか -- (名無しさん) 2015-05-30 19 46 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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無限航路 Infinite Space 5 その9 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 04 05 ID IJnyIH+z 796 言わんとしていることはわかるが、 『このゲーム、セガが作ってないよ』。 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 05 23 ID iMleRmt7 797 668で軽く触れたが、あの爺の船は0距離が穴っぽい。 取り巻きを潰して密着すると一方的にボコれた。 たまたま敵AIが壊れてただけかもしれないので違っても謝らない。 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 05 44 ID x/DC28Gaレベル上げ出来ないの? 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 06 10 ID x7LT88D1ネタバレ入ります。 まさかのヒロイン敵役に寝返り。 どのヒロインかはおまいらの妄想に任せる。 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 07 11 ID bBbgE2VW 801 知ってるが、多分納期の無茶さとかでセガが噛むゲームは似てくるものがある 全然セガ臭がしないのもあるけど。 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 07 57 ID TyAJzXxT 802 むしろ遠距離でミサイルを誘ったほうが簡単のような・・・・ 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2009/06/10(水) 21 08 50 ID RVN2/YRYトーロだったり、寝返りだったり、NTRありなのか、このゲーム 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 10 53 ID IJnyIH+z 804 ガザン姐さんですね、わかります。 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 11 49 ID yUxNfJK+サラマンダーよりはやーい、と言う言葉が脳裏をよぎった。 まあ群像劇っぽいので女性キャラが寝返ってもそれはそれで… 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 13 55 ID 32uDIqOs群像劇!! そうだったらツボすぎる 早く明日の今頃になれ・・・(´・ω・`) 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 16 49 ID +Ub6A9r8チャプター2で詰まったぞ どこいっても話が進まん 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 18 29 ID wxKmIKyYでどーなの? 糞ゲーなの? 明日、アマゾンから到着予定ナンダガ?? ワールド デストラクションと一緒なの SEGAはもうだめなの?? 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 19 59 ID VAU/2l9tガザン姐さんが裏切るとは…。 ププロネン兄さんは大丈夫だろうな!? 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 21 26 ID ryb2MsvB 812 SEGAには龍が如くあるから大丈夫 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 23 59 ID x7LT88D1正直戦闘とセーブ周りはモッサリしてる。 慣れれば問題ないけど金稼ぐのが異様にメンドイ。 弱くても運がよければ先に進める。というか俺はそうやってとにかく先に進んでいる最中。 そろそろにっちもさっちも行かなくなってきた。鍛えるか。 NTRあり。俺はこの娘に萌えていたので泣いた。お前らは無事だといいな。 分岐は選択肢っぽい感じ。二択?じゃないかな多分。そういうのが時々ある。 よそ様で戦争やってるけどお前どっちにつく?みたいな感じだった。 他にネタバレいるか? 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 28 03 ID mIfSNC1b 800 ラジャやってみます 802 おkまず取り巻きかどうかもわかってないからもう一回良く見てくる 803 レベルって物がないね。強化は戦艦をいじるだけみたい ついでに言うと戦艦弄る施設以外では戦艦ステータス見れないっぽい 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 32 51 ID +Ub6A9r8運要素が強すぎるねこの戦闘 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 35 36 ID /WM5XU7Yおいおい、キャラにレベルあるだろ 嘘もいい加減にだな ちなみに2つ目の星系で勝てねってやつは 最初のロウズの方に戻れ そこで地道に稼ぐことも出来る イベントは乗り越えなければならないが 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 38 28 ID lw0AFtGFやべえ 面白くねーぞ・・・ 何もかも中途半端だぜ 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 39 27 ID Je4aePu5一気に航路設定したせいでハゲにたどり着く前に瀕死になってなにもできずに撃墜されたw 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 40 03 ID umK3Saj1・・・まだ青年編のせの字も見当たらないな。ホントに長そうだ 尼組は結局明日発送のようで。まあ当然承知の上で尼選んだんだから文句は言わない 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 40 04 ID HAjIf11fぐあ…。 フラゲできる唯一の店が売り切れorz 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 40 43 ID d6x2Prhh二つ目の星系で勝てないのは大抵後ろの方の船から倒そうとしてる予感 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 43 25 ID 2CSLIH9P将を討つには馬を討てか・・・ 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 46 34 ID MfIh1UW2何か例え変じゃね? 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 46 41 ID VY+Ja92X買ってきたがポリゴンのしょぼさがすべてを台無しにしてるな それともやってるうちに慣れるものなのか? 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 47 37 ID xwdi1A9uなにこのお通夜ムード スパロボKだって発売前日は盛り上がってたぞ! 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 48 50 ID SyM/5YN4期待過剰の人が多かったんじゃないかと ファミ通も高得点つけずにほどほどにしておけば良かったものを 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 51 35 ID VAU/2l9tイネス…可愛い。 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 56 33 ID GHMkH2xyいよいよ明日だな 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 58 50 ID /WM5XU7Y艦船を複数持ってる奴よ、 2番艦にクルー配置したい場合どうするんだ?? 切り替えがわからないぜ 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 59 21 ID 4cPrRbcy買ってきた言ってるうちの何人が普通に買ったのかねぇ。 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 59 33 ID rfqYiHhz面白そうだなこれ、すげえそそれるわ お前らの報告まってるぜ 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 00 37 ID d6x2Prhh 831 船ごとじゃないと思う 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 02 08 ID /WM5XU7Yやっぱり?でも意味が解らないよな… 省略もいいところだぜ レスありがとう 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 03 09 ID Y9gCbiM4妹をオペレーターにしたら 戦闘が楽しくなった 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 04 09 ID 5ZlU/TKg戦闘、幻想4のほうが面白いなぁ 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 07 49 ID DLC2v4htやっぱフラゲ組の感想は微妙な感じだな 迷うなこりゃ 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 09 24 ID IJnyIH+zチェルシー、メインオペ。 トスカ、砲雷長。 ティータ、機関室。 ハーレムプレイ完成。 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 09 52 ID 5ZlU/TKgああ、なんだろうなとおもったらRing of Red だわ KONAMIと関係ある人がいるんだろうね 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 10 23 ID /WM5XU7Y面白いRPG求めてるなら買うな 宇宙でロマンを求めたいなら買ってくるんだ SFとか大宇宙の航海とかそういうものに何も感じないなら買わない方がいい 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 11 52 ID /1atykwW 841 面白いRPG求めてるなら買うな ちょ 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 12 40 ID 4cPrRbcyつーか序盤はクルーも少ないしやれることも少ないから微妙ではあるな。 2隻目手に入れてからが本番か? 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 12 47 ID MyxllyAyヒロイン寝取られなのか。 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 12 47 ID j6NdZHpi何か・・・微妙。無限の宇宙を大冒険とか言われても、実際には目的地を指定して移動するだけだし、 そもそも選べる目的地もそう多くはなく、できることも似たり寄ったり。普通のRPGでいえば、全部の町 が背景1枚だけの存在で、ここには武器屋があるけど、こっちの町には無いとか、その程度の差異しかない。 戦闘は、相当船の速力に違いがないと、ヒットアンドウェイとかは無理そうなので、事実上距離とかあんまり 関係ない。回避運動をしてると一斉砲撃はほぼ完全回避なのに対し、通常攻撃はほぼ全弾命中とかなんだろう けど、回避してなくても通常攻撃は普通に当たるうえに、一斉砲撃は喰らうとほぼ終了な威力なので、必然 回避運動を選択 → ゲージが溜まったら敵に特攻 → 敵が攻撃してきたら、カウンターで一斉攻撃 → 画面切り替わったら速攻で回避運動 → 離れてゲージを溜める ・・・ の繰り返しで勝てる。というか、それ以外じゃ勝てない気がする。特殊攻撃的なものが出てくれば違うのかも知れないけど。 船のカスタマイズも、ほとんどの特殊設備は1つしかつけられない → 優先するパラメータの上がる設備から順に配置していって、 余ったところを人員とか貨物とかに割り当てる だけなので、特に面白いとか、そういうこともない。 要は ・代わり映えのしない画面で、永遠お使いを繰り返してお金を貯める。 ・同一のパターンのみの戦闘を繰り返し、お金を貯める。 ・お金が貯まったら、パーツの廻らないテトリスで隙間を適当に埋める作業をこなす。 これの繰り返しだけなんだよなぁ。つまらなくはないと思う・・・ 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 13 07 ID yvVp45eiローグギャラクシーやスターオーシャン3を楽しめた俺なら大丈夫だろう 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 14 24 ID MyxllyAy寝取られ。 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 14 29 ID +Ub6A9r8つうかチャプター2本気で話進まないんだが 次の目的くらいシナリオの中で提示しろよ なにこのほっぽり出し感 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 14 43 ID Jixx5yjPRPGとして見るとクソだな だが宇宙ものを求めてた俺は最高に楽しめてるぞ いろいろ不満はあるがな 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 15 28 ID /58Rjn8vなら中古ですぐ安くなりそうだから中古まで待つか… 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 16 07 ID ZO818cTgゲーム部分が面白くないなら小説や映画の方が安い分マシだな… 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 16 31 ID 4cPrRbcy 848 そういうゲームだろjk 目的ぐらい自分で探せよ。 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 17 55 ID IJnyIH+zなにこの連続投稿w マイナーゲームにも沸くんだな。 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 20 54 ID /WM5XU7Yスペースオペラを雰囲気で感じ取って 荒いテクスチャーを脳内変換 単調な航海も宇宙空間ならでは! 宇宙の海に果てしない憧れを感じないならこの船には乗れない でも気に入ったならこの船に乗れ いつか無くした夢が ココにだけ生きてる うん。 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 21 09 ID COXha2oBなんかステータスがよく分からないんだよな 例えば戦闘速度は戦闘中の移動スピードってのはわかるんだが、旗艦だけなのか艦隊の平均なのか、最低値なのかとか だから内装もいまいちよくわからんまま適当に付けてる 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 21 43 ID VWu/SNBcこの調子で明日みんな様子見になって普通に買えると良いな 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 23 21 ID EGUwkDv1スタークルーザー求めている俺は買い? 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 24 26 ID rfqYiHhz銀河の三人的な面白さはないの? 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 26 00 ID MfIh1UW2銀河の三人がどんなゲームかわからん 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 27 37 ID 4cPrRbcy 858 懐かしいファミコンソフトの名前が出てきたなw 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 27 49 ID mnLAUP7F所詮は海賊 ボヤボヤしてたら後ろからドッカンだ どっちもどっちも どっちもどっちも! 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 28 45 ID /WM5XU7Y 857 座標による自由な航行は出来ないぞ? 惑星間を直線移動で我慢できるなら 859 地球戦士ライーザの事だよ 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 30 03 ID PvNIQb1+ 857 スタークルーザーよりウォーニングだと思うがどうか 864 :857:2009/06/10(水) 22 30 12 ID EGUwkDv1 862 そうか、サンクス。 迷うな。 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 31 01 ID /ki0VyL10時になったら買って帰るぜ!まじwktkすぎてソワソワするわ~ 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 31 17 ID vDSUCfeT 858 そういえば移動が、惑星選べば後はエンカウント以外一直線だったりするとこは似てるなw 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 31 42 ID MfIh1UW2 862 おっさんしか知らない存在って意味か 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 34 03 ID rfqYiHhzライーザ、スタークルザー懐かしいw やっぱ宇宙はロマンがあるな 866 よーし、その一言で買っちゃうぞ 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 36 25 ID 32uDIqOs葬式会場ですら宇宙葬なのかと思うと燃えてくるから困る 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 40 46 ID d6x2Prhh 848 最初の星系に戻ろうとしてみろよ 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 45 09 ID BNlQvUp0ポ……ポパイがおる 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 45 10 ID 2CSLIH9P白兵戦は結構イケる? 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 48 14 ID pwCm1Xxm 826 雰囲気ゲーというなら戦闘シーンにはもっと力を入れて欲しかったよな… 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 49 02 ID +Ub6A9r8ユーリがレベル4になったとたんイベントが起きた レベルがトリガーかよ面倒くせえ 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 51 25 ID XOqFTkj8金稼ぐ方法はないのか・・・これ 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 53 09 ID T+SH8WCE自由航行はできんのか・・・(´・ω・`) 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 53 31 ID d6x2Prhhひたすら往復して敵を倒して稼ぐ 貨物室を入れて往復しまくって小銭を稼ぐ 酒場のクエスト これだけじゃないか? 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 53 33 ID +Ub6A9r8 875 貨物室で地味に稼ぐかランダムエンカウントを繰り返すしかないな、いまのとこ 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 54 21 ID +Ub6A9r8大航海時代みたいに拿捕した敵艦を中古屋に売り飛ばして大もうけとかしたかったな 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 56 13 ID uPVtoRN3惑星の変化なさすぎだろ・・・ 酒場しかない惑星なんか無価値すぎて困る。そのくせ数だけは多いから無駄に名前覚えるのが大変だ 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 56 44 ID TyAJzXxTあと1500で初の戦艦を作れる・・・! 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 57 28 ID DeQINfSy楽しそうだな 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 22 58 53 ID v9A2Wvptだんだんクルーが集まってくるのは凄く嬉しいぜ カイ・ヴァッタの冒険シリーズ読んでてよかった 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 01 08 ID /WM5XU7Yクルーをそれぞれの船に分散したかった 嫌いな奴は一番しょぼい船!とかw 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 01 48 ID dEAqkf4kエターナルアルカディアと思って買えばOK? もう予約しちゃってるけどね 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 02 05 ID MNMI0EFe早撃ちは嫌われるって初っ端からシモネタで萎えるわ 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 02 06 ID uPVtoRN3艦隊戦もパターンすぎる・・・ 複数の船で艦隊作っても、全艦で同じ敵相手に同時攻撃しか出来ないとかどういうことなの 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 03 16 ID TkFoSUPdちょろっと覗いてみたけど一枚絵はやたら用意してあるな 1000枚以上ある 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 05 44 ID j6NdZHpi雑魚とボスの強さの差がえらく大きいな・・・てか、通常攻撃連発は対処法が一切無いってのがなぁ。このバランスだと、 クリアに70時間のうち、50~60時間くらいは単調な金稼ぎなんじゃないか? 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 08 01 ID 2CSLIH9P多々のレスを見ると、このゲームは大人の感覚が物を言いそうだね 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 08 23 ID 4UaE5XJQすげー 神ゲーすぐるww 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 08 42 ID 46AeA2m7エピタフが、ヘルレイザーのパズルボックスにしか見えないのは禁句ですか? 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 10 01 ID umK3Saj1あ、あれ?こんな時間に尼から発送メールが来た こんな時間でも佐川受け付けてんのか 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 11 55 ID CMIHJqRRピンヘッド召喚しちゃうの? 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 14 44 ID RBHjO/8R 893 タイムラグあるっしょ。多分今日の1800~1900くらいに発送してる。 うちはメール便だろうから到着は金曜日かな、上出来。 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 15 23 ID 61N3dx5aまあ、みんな認めたくはないのはわかるけど言っちゃおうよ。 オススメできないゲーム、と。 またファミ痛レビューに偽りありだね 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 15 29 ID 2CSLIH9P 892 その位大丈夫でしょ? 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 15 45 ID dC/VhRB1 854 > でも気に入ったならこの船に乗れ > いつか無くした夢が ココにだけ生きてる あなたに憧れていた少年の日々を思い出しながら、明日予約したビックに受け取りに行きますよ(´ω`) 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 16 43 ID tmPvVIrGファミ通のレビューを信じている人間なんていないだろ 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 23 18 01 ID 4cPrRbcyそして単発ネガキャン、と。わっかりやすいなぁ。 まともなフラゲ組のレスが無い時点で、がっつり遊んでるのは自明。 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その10 前:無限航路 Infinite Space 5 その8
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Infinite Loop VIP 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level - - - - - ノーツ数 - - - - - スタイル 左トラック 右トラック スライダー ノーマル 楽曲情報 BPM - アーティスト名 - ジャンル - 長さ - 解禁方法 - 攻略情報 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
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何が必要か ◇ミニチュア 下のリンクで好きなミニチュアを探して、お店でお買い求めください。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/facciones/ 最初は上記のリンクで xxxx(勢力の名前) Starter Pack と名前のついている物をおすすめします。 そんなにたくさんのモデルを必要としません。ルール上、エリート兵の配備上限数とか特殊兵器の配備上限数とかいろいろあるので同じモデルを複数買うのはお勧めしません。だいたい300ptsでゲームをするのがスタンダードかと思います。300ptsのお勧めの組み方を公式サイトで紹介しているので、一応紹介しておきます。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/2011/portada/infinity-getting-started/ 能力等はルールブック・アーミーリストをみないとわからないかとはおもいますが、最初は見た目で買うといいかと思います。 ◇ルールブック ルールブックは無料です。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ 有料の(っていうか普通に売られている)書籍版もあり、背景設定等も書かれていますので、英語が堪能な方は書籍版を購入されてもいいかもしれません。ちなみにハードカバーで結構でかくて結構重いので、持ち歩くのには向かないかも。 ちなみに、ルールブックは私がCorvus Belli社から許可を得まして、wiki上でで翻訳をしています。 ◇ウェポンリストとアーミーリスト FB/40Kで言うところの、アーミーブック/コデックスのようなものです。ルール同様、参照しながら遊びます。こちらも無料。公式サイトでPDF版をダウンロードできます。英語です。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ダイスとメジャー ダイスはD20、20面ダイスを使います。数は各プレイヤー5個あれば足りるはず。どこかでお買い求めください。 メジャーはインチメジャーを使います(センチでも出来なくはないですが、少々面倒です)。どこかでお買い求めください。 ◇マーカーおよびテンプレート 多種多様なマーカーおよびテンプレートを使うゲームです。これもダウンロードして適切に作るのをおすすめします。 http //www.infinitythegame.com/infinity/en/downloads/ ◇ゲームボード 床でも出来なくはないけど・・・・テーブルを使おうね!できれば、素敵な布かマットかなんかをひいてあげるといい。もちろんペイント&モデリングしてかっこいいボードを造って使うのもあり。むしろそれがいい。 大きさは4フィート×4フィート( 120cm× 120cm)を推奨。 ◇テレイン 射撃が強力なゲームなので、テレインはだいぶ重要です。 雰囲気も考えながら、素敵なテレインをいっぱい用意することをお勧めします。40Kとかのテレインでもいけるはず。背の高い障害物をまじえつつ、細かいのをいっぱい敷き詰める感じをおすすめします。 ミニチュア入手先(敬称略) ◇海外 Infinity公式 http //www.corvusbelli.com/en/02_tiendainf.asp Maelstorm Games(送料が無料だよ!僕はここで買ったよ!) http //www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=cat cre=min-inf ↑閉店 Warstore(ここでも買ったよ!) http //www.thewarstore.com/infinity.html Wayland Games http //www.waylandgames.co.uk/infinity/cat_314.html 他にもいろいろ ◇日本国内 ゲーマーズ・オルカ・ファクトリー(ここでも買ったよ!) http //orca-factory.ocnk.net/ リングテイル(日本じゃ一番安いかな?) http //www.ring-tail.com/shop-category.php?La=J Cat=35 SubCat= offset=100 フルメタルプラネット(Infinity関連は更新停止?) http //fullmetalplanet.biz/shop/warcrow/warcrow.html 購入に関してですが、さっきも書きましたように、好きなよう に買えばいいとは思います。ルールでいろいろ制限がありますが、それを崩す特殊ルールもありますので、買ったのにゲームでまったく使えないってことはない はずです(責任は取れませんのでそのへんはあしからず。)。見た目も重要! 数回遊んだ私からちょっとだけアドバイス。 ・Doctorはいたほうがいい(瀕死の人を復活させるよ。判定に失敗したら患者は死ぬけどな。) ・Hackerもいたほうがいい(誘導ミサイル・ロボ・重装歩兵・ハッカー対策) ・HMGは強武器(でもいっぱいはアーミーに入れられないからね!) ・接近戦特化ばっかりでそろえると結構厳しい(ニンジャとかかっこいいけど、銃に刀で勝負を挑むのはちょっと危険だよ。接近戦にもちこみゃこっちのもんだがな!)
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.  ̄ ̄ ̄`\ニニニニ\ _ \ニニニ=\ -\ \ニニニ=\ _r───‐‐、 - -\_ ∨ニニニ=`> . -人\ \ - - - ≧─┐}ニ/´ ̄ ̄ ̄\ニニ=- . {ァラ\\ } - - - - - - -⌒\__ ∨三二ニ=‐-∠{__ _ノ\\ \ ニ = = = = = = = = = = = = = \__}ニ =/´ ̄ ̄\}┤} }_ノ\\ = = = = = = = = = = = = = = = = = =⌒\______〈___// \\ ニ ニr-=ニ二二二二二二二二二二二二二二二二∧// { _\\ 三二=‐-x ⌒⌒>--------r───<´ ̄ ̄// /⌒ /´ ̄ ̄ ニニニニ{┘ { { { { { \ \ / / / / 二ニニ=`¨¨¨¨´{ { { { { \ \ { / / / / ⌒\ニニニニニ{ \ \{/___,. イ / }ニ=/´ ̄}∧ \ / _ノニ={ ,ノ/∧ \ / \ \ / \/∧ \__/ /. \ } }./∧ / }\ } }ニ=∧ / / } }ニニ=\ /===========イ\ Infinite Authority (白)(白)(白) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーがタフネスが3以下のクリーチャーをブロックするか、タフネスが3以下のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に他のクリーチャーを破壊する。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーがこれにより破壊された場合、前者のクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bioshock2k/
名称 BIOSHOCK2 バイオショック2 機種 PlayStation3,Xbox360 ジャンル ファーストパーソンシューティング プレイ人数 1~10人 発売日 2010年3月4日発売予定 希望小売価格 7,329円 発売元 D3 Publisher 開発元 2K Games CERO Z(18歳以上) リンク 日本公式サイト 海外公式サイト ティザーサイト The Cult of Rapture Xbox.com PlayStation.com(Japan) BIOSHOCK バイオショック@wiki The BioShock Wiki 動画まとめ http //www.gametrailers.com/game/bioshock-2/10456 現行スレ 【BIOSHOCK2】 バイオショック2 Part9 【FPS】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1269244566/ コメント アダム争奪戦に2人います!箱の方です! - 名無しさん 2013-06-10 23 19 59 平日19-23時あたりでPS3マルチ希望です - 名無しさん 2013-06-12 16 49 41 DLC有りなら参加したいですね - 名無しさん 2013-06-13 14 54 14 箱でもマルチ希望です!Infより1と2の雰囲気が好きなんですけど、過疎とかもったいないですよね・・・ - 名無しさん 2013-06-16 18 30 49 箱の場合はステンバーイとかも活用すると良いと思いますよ - 名無しさん 2013-06-22 17 01 01 マルチ募集サービスがあったなんて知りませんでした!ありがとうございます。早速活用します! - 名無しさん 2013-06-23 18 57 44 ↑の者ですが、ステンバーイ見た感じだと、結構意欲的な方おられるみたいで安心しました。 - 名無しさん 2013-06-23 19 01 57 ps3版だれかオンラインたのむ(´・ω・`)人がいないとはおもわなかったw - 名無しさん 2013-11-05 20 17 02 PS3国内版は土曜の22時ごろADAM争奪戦に多少は集まるかな - 名無しさん 2014-03-09 13 56 32 箱でマルチやりたいです!どなたかやりませんか? - 名無しさん 2014-04-26 03 04 41 いつ頃がよろしいでしょうか? - 名無しさん 2014-05-02 00 14 22 箱でしたら夜中ならいつでも大丈夫ですよ。 - 名無しさん 2014-05-23 03 34 04 PS3日本語版トロフィースレでマルチ募集中です - 名無しさん 2014-07-19 15 41 01 北欧版やったらある程度マルチ人いるよ。 - 名無しさん 2014-07-21 19 17 15 PC版だけどもうDLCって入手できないのかな? - 名無しさん 2015-02-15 12 04 04 バイオショック2のDLCってどんなやつですか?オンラインに影響しますか? - 名無しさん 2015-11-06 03 04 23 バイオショックコレクションをようやく入手したので、ここ参考にしてる - 名無しさん (2021-09-22 23 55 32) PS3版なのですが、今更ながらマルチプレイのトロフィーが欲しいなと思っています。もし協力可能な方いましたらPSmessageに連絡ください。 - PSNID cocolow_g4 (2021-11-17 07 53 49) 名前 ブログリンク #bf
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/577.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 19 Lincle DRUM N BASS Infinite cave 猫叉Master+ 190 1446 - 攻略・コメント 名前 コメント